人类之所以能感受到立体视觉,是因为双眼是横向并排,由于瞳距的存在,因此左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有些微的差异,这个差异被称为视差(Parallax),大脑会解读双眼的视差并藉以判断物体远近与产生立体视觉。当观看者只以单眼来观看景物时,因为没有了视差,所以立体感也会随之消失。

由于立体视觉是基于视差而来,因此3D立体显示的基础,就是要以人工方式来重现视差,简单说就是通过技术处理,让左右两眼分别看到不同的影像,藉以模拟出立体视觉。

3D立体显示的历史相当久远,早在 19世纪摄影技术刚起步时就已经出现。做法是将两台相机并列模拟双眼,同时拍下两张有着些微差异的相片,之后再透过平行视线法、交叉视线法或类似双筒望远镜的专属观看设备等方式让双眼分别观看两张并列的相片。

头戴式微显示器(视频眼镜)的双屏幕显示特性,与传统(单)屏幕实现3D显示相比,具有先天独特的优势,模拟人眼最自然的方式观看3D显示画面。2010年10月,爱视代在行业内率先开创3D头戴显示器概念,成功推出的MAXSight产品系列上使用本公司专利3D立体成像技术,支持左右格式。 

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